Text Animatorのコンセプトイラスト。テキストの出現、黄色のハイライト、手描きの円、単語の強調が、Speed、Energy、Flowのスライダーにつながっています。
Text Animatorのロゴ

Text Animator

After Effectsでテキストに動き、リズム、強調を加えます。結果は編集可能なままです。

After Effects用に作られています26種類のスタイル
説明

動きを選ぶ。リズムを調整する。テキストに適用する。

選択したテキストでスタイルをプレビューしてから、After Effectsに適用できます。

Text Animatorは、After Effects用のblinkl.io拡張機能です。テキストのアニメーションと装飾に使える26種類の組み込みスタイルから、リビール、ワードポップ、カラーアクセント、手描き風ハイライトを選べます。

テキストレイヤーを選び、対応するスタイルでタイミング、速度、エネルギー、フロー、方向を調整します。文字モードや単語モードで、テキストの現れ方をコントロールできます。

ApplyをクリックしてAfter Effectsに適用します。アニメーションは元のレイヤーで編集でき、装飾やカーソルエフェクトでは追加レイヤーが作成される場合があります。

設定を名前付きプリセットとして保存し、インポートやエクスポートもできます。Ringに割り当てると、選択したテキストに直接適用できます。

ワークフロー

言葉を中心に動きを組み立てます。

スタイルを選び、タイミングと強調を調整して、結果を再利用しましょう。

Scale Upが選択され、パネルのプレビューが表示されたText Animatorのアニメーションカード。
01 / 探索

最適な出発点を見つけます。

After Effectsのテキストで、Rise & Settle、Typewriter、Word Pop、Blur Focusなどのスタイルをプレビューできます。組み込みスタイルには、リビール、色やスケールによる強調、アニメーションする装飾が含まれています。

開始フェーズとSpeed、Energy、Flowの設定を表示するText AnimatorのSettingsタブ。
02 / 調整

テキストの展開方法をコントロールします。

In、Out、In + Out、Sweepから選びます。速度、エネルギー、フロー、方向、文字または単語のアニメーションなど、スタイルで使用できるコントロールを調整します。Exact staggerでは、フレーム単位で遅延を設定できます。

Text AnimatorでMarker Hand-drawnが選択され、サンプルテキストに黄色のハイライトが表示されています。
強調

重要な単語にアクセントを加えます。

アニメーションに下線、取り消し線、マーカー、手描き風の装飾を組み合わせます。アクセントカラーを選び、単語範囲、最初の単語、最後の単語、または最も長い単語を対象にします。

After Effectsに適用したアニメーションのクローズアップ。単語が現れ、その背後に黄色のハイライトが描かれます。
03 / 適用

適用して結果を確認します。

アニメーションと装飾を適用し、After Effectsでコンポジションを再生して、テキストの動きと強調を確認します。

04 / 再利用

気に入った組み合わせを保存します。

アニメーション、装飾、設定を名前付きプリセットとして保存します。選択したテキストで再利用したり、.presetファイルをインポートまたはエクスポートしたり、Ringに割り当てたりできます。

RING ACTIONS

すぐに適用できる3種類のスタイル。

これらのアクションをRingに割り当てると、After Effectsで選択したテキストレイヤーにアニメーションを適用できます。

01

Rise & Settle

選択したテキストレイヤーに、上昇するインから落ち着くフィニッシュまでを適用します。

Rise & Settle
02

Word Pop

選択したテキストを、オーバーシュートさせながら単語ごとに表示します。

Word Pop
03

Typewriter

選択したテキストを、文字ごとに表示します。

Typewriter
よくある質問

コンポジションで何が起きるかを把握できます。

Text AnimatorはどのAdobeアプリに対応していますか?
Text AnimatorはAfter Effects用に設計されています。対象を選ぶ前に、テキストレイヤーを含むコンポジションを開いてください。
テキストは編集可能なままですか?
テキストアニメーションは、ネイティブのAfter Effectsアニメーターとセレクターを使って元のテキストレイヤーに適用されます。テキストが文字ごと、または単語ごとに1つのレイヤーへ分割されることはありません。装飾とカーソルスタイルによって、補助的なシェイプレイヤーやテキストレイヤーが追加される場合があります。
パネルのプレビューでコンポジションは変更されますか?
組み込みスタイルを選び、パネル設定を変更すると、プレビューが更新されます。設定をAfter Effectsに書き込むには、Applyを使います。保存したプリセットとRingアクションは、直接適用するアクションです。
文字単位または単語単位でアニメーションできますか?
はい、選択したスタイルがその選択に対応している場合です。Autoではスタイルのデフォルト単位が使われます。一部のスタイルでは単位が固定されるため、使用できるコントロールはスタイルによって異なります。
複数のテキストレイヤーにスタイルを適用できますか?
はい。After Effectsの選択範囲を使うか、再生ヘッド位置、ワークエリア、またはコンポジション全体からテキストレイヤーを取得し、対象にしたいものにチェックを入れます。各対象は、それぞれのテキストとレイヤータイミングを使って処理されます。
動きと装飾を組み合わせられますか?
はい。アニメーションと装飾を選び、組み合わせを適用します。単語セレクターでは、範囲、最初の単語、最後の単語、または最も長い単語を対象にできます。装飾は、キーフレーム付きの追加シェイプレイヤーとして作成されます。
Exact staggerでは何が変わりますか?
Exact staggerでは、テキスト単位間の遅延をフレーム単位で指定し、Flowを上書きします。タイミングは対象レイヤーの長さに合わせて調整され、レイヤーが短すぎる場合は圧縮されることがあります。
プリセットを再利用または共有できますか?
選択したアニメーション、装飾、フェーズ、設定を含む名前付きプリセットを保存します。プリセットは.presetファイルとしてエクスポートおよびインポートでき、保存したプリセットをRingに割り当てることもできます。
パネルのプレビューはAfter Effectsのレンダーですか?
いいえ。パネルは共通のタイミング計算を使ってテキストをプレビューします。これはコンポジションのレンダーではないため、フォントの描画やエフェクトの詳細が異なる場合があります。After Effectsで適用後の結果を確認してください。
Text Animatorのエフェクトを削除するにはどうすればよいですか?
No animationまたはNo decorationを選んで適用すると、対象の対応するエフェクトを削除できます。Remove all Text Animator animationsは、コンポジション全体から生成されたアニメーター、カーソル、装飾を削除します。以前の状態に戻す必要がある場合は、After Effectsの取り消しを使ってください。